أعلنت شركة OpenAI، المطورة لابتكارات الذكاء الاصطناعي الرائدة مثل ChatGPT، عن تعاونها مع الشركة العالمية Mattel، المعروفة بإنتاج الألعاب الشهيرة مثل باربي وهوت ويلز. تهدف هذه الشراكة إلى إدخال تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي (Generative AI) إلى منتجات الألعاب والترفيه، مما يمثل أول تعاون من نوعه بين OpenAI وإحدى كبرى شركات الألعاب. وعلى الرغم من عدم الكشف عن تفاصيل المنتجات المستقبلية، فإن الشراكة مصممة لتقديم أدوات وتجارب مبتكرة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، مع التركيز على تعزيز تفاعل الجماهير بطريقة مدروسة وآمنة. تخطط Mattel لإطلاق أول منتج قائم على هذه التقنية الجديدة في وقت لاحق من العام الحالي، مما يعكس رغبتها في مواكبة التوجهات التكنولوجية الحديثة.
إلى جانب تطوير الألعاب والمحتوى المدعوم بالذكاء الاصطناعي، تشمل الشراكة تمكين موظفي Mattel من الوصول إلى تقنيات OpenAI، مثل ChatGPT Enterprise، بهدف دعم الابتكار في عمليات التصميم والإبداع. وتسعى Mattel، التي حققت نجاحًا كبيرًا في تعزيز علاماتها التجارية الشهيرة من خلال مشروعات متنوعة مثل فيلم 'باربي' الناجح عام 2023، إلى إعادة تصور كيفية تفاعل الجماهير مع منتجاتها. ومن خلال دمج الذكاء الاصطناعي ضمن نطاق منتجاتها المتنوعة مثل Hot Wheels وPolly Pocket وBarney، تأمل الشركة في إعادة تشكيل تجارب الترفيه، لتصبح أكثر تطورًا وابتكارًا باستخدام أسس التكنولوجيا الحديثة. تعكس هذه الخطوة طموح Mattel لتعزيز علاقتها مع المعجبين وتعميق ارتباطهم بمنتجاتها.
النقاط الرئيسية
- تعاونت OpenAI وMattel في شراكة استراتيجية لإدخال الذكاء الاصطناعي التوليدي إلى الألعاب ومنتجات الترفيه.
- سيتم إطلاق أول منتج مدعوم بالذكاء الاصطناعي ضمن هذه الشراكة في وقت لاحق من هذا العام.
- تركز الشراكة على ضمان الأمان والخصوصية في تطوير واستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي.
- سيتمكن موظفو Mattel من استخدام أدوات OpenAI، بما في ذلك ChatGPT Enterprise، لتعزيز الابتكار في تصميم المنتجات.
- تعكس هذه الشراكة توجه Mattel لتوسيع علاماتها التجارية الشهيرة من خلال دمج التكنولوجيا والتجارب الترفيهية المبتكرة.
في جملة واحدة
أعلنت OpenAI وMattel عن شراكة جديدة تهدف إلى إدخال تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي (Generative AI) إلى الألعاب والترفيه، مما يُعزز تجربة المستخدمين ويطور الإبداع. ومن المتوقع إطلاق أول منتج مدعوم بالذكاء الاصطناعي في وقت لاحق من هذا العام، مع التزام Mattel بالسيطرة الكاملة على ملكيتها الفكرية.
المصادر: 1