أوبن أي آي (OpenAI) تدعم فيلم رسوم متحركة بالذكاء الاصطناعي 'Critterz' لاستقطاب هوليوود

أوبن أي آي (OpenAI) تدعم فيلم رسوم متحركة بالذكاء الاصطناعي 'Critterz' لاستقطاب هوليوود

تدعم أوبن أي آي (OpenAI) فيلم رسوم متحركة طويلًا بعنوان Critterz لاستعراض إمكانات الذكاء الاصطناعي التوليدي في صناعة الأفلام، بحسب صحيفة وول ستريت جورنال. ومن المقرر أن يُعرض الفيلم لأول مرة في مهرجان كان السينمائي قبل طرحه عالميًا في عام 2026. وسيُنجَز في معظمه باستخدام أدوات أوبن أي آي، بما فيها GPT-5، مع ميزانية مُعلَن أنها دون 30 مليون دولار، وجدول إنتاج مُعجَّل مدته تسعة أشهر—وهو أقل بكثير من المعتاد لأفلام الرسوم المتحركة الطويلة.

وتتعاون أوبن أي آي (OpenAI) في المشروع مع شركتَي Native Foreign وVertigo Films. ومن خلال Critterz تأمل الشركة إقناع مديري الاستوديوهات المتحفّظين بتبنّي الذكاء الاصطناعي، رغم تقييم الصناعة أن وتيرة التبنّي لا تزال بطيئة، ووجود ردود فعل رافضة من المواهب والجمهور، واستمرار المخاوف المرتبطة بالملكية الفكرية والتحكّم الإبداعي.

النقاط الرئيسية

  • من المقرر أن يُعرض Critterz لأول مرة في مهرجان كان قبل طرحه عالميًا في 2026.
  • سيُنجَز الفيلم أساسًا باستخدام أدوات أوبن أي آي، بما فيها GPT-5.
  • ميزانية أقل من 30 مليون دولار، وجدول إنتاج مدته تسعة أشهر.
  • يشمل شركاء الإنتاج شركتَي Native Foreign وVertigo Films.
  • يهدف المشروع إلى كسب هوليوود رغم مخاوف الملكية الفكرية والتحكّم الإبداعي.

في جملة واحدة

تدعم أوبن أي آي (OpenAI) فيلم الرسوم المتحركة Critterz المصنوع بالذكاء الاصطناعي (AI)، على أن يُعرض لأول مرة في كان ويُطرح عالميًا في 2026، لإبراز جدوى الذكاء الاصطناعي (AI) في إنتاجات الاستوديوهات الكبرى. يجمع المشروع بين ميزانية متواضعة، وجدول زمني سريع، وشراكات من داخل القطاع لتحدّي الشكوك المستمرة حول دور الذكاء الاصطناعي في صناعة الأفلام.

المصادر: 1 2

\