Seedance 2.0 من ByteDance يبهر المجرّبين ويرفع أسهم شركات الإعلام الصينية مع احتدام سباق الفيديو بالذكاء الاصطناعي (AI)

Seedance 2.0 من ByteDance يبهر المجرّبين ويرفع أسهم شركات الإعلام الصينية مع احتدام سباق الفيديو بالذكاء الاصطناعي (AI)

في جملة واحدة

حظي Seedance 2.0 من ByteDance بإشادة لواقعيته السينمائية وساهم في رفع أسهم شركات الإعلام الصينية، مؤكداً تسارع سباق الفيديو بالذكاء الاصطناعي (AI). وقد تعيد أدواته متعددة الوسائط (multimodal) وسهلة الاستخدام تشكيل إنتاج الفيديو، فيما تُذكي الجدل حول دور الذكاء الاصطناعي في صناعة السينما.

التفاصيل

أطلقت ByteDance نسخة أولية من Seedance 2.0، أحدث نموذج فيديو بالذكاء الاصطناعي (AI)، لمجموعة منتقاة من مستخدمي منصتها Jimeng AI. وأفاد المستخدمون الأوائل بتحقيق نتائج واقعية وسينمائية مع حركة كاميرا أكثر سلاسة واتساق بصري أقوى. ويدعم النموذج مدخلات متعددة الوسائط (multimodal) — نصاً وصورة وصوتاً وفيديو — ما يسهّل إنتاج مقاطع مصقولة كانت تتطلب سابقاً مهارات احترافية. كما أشار المجرّبون إلى تحكّم أدق في تحرير أجزاء محددة من الفيديو وتوليد شخصيات شديدة الواقعية.

وقد أشعل هذا الزخم موجة ارتفاع في أسهم شركات صينية مرتبطة: صعدت Huace Media بنحو 7%، وارتفعت Perfect World نحو 10%، وبلغت دار النشر COL Group الحدّ اليومي الأقصى عند 20%. ويرى محللون فوائد محتملة لصناعة السينما التقليدية وإنتاج المحتوى، حتى مع ازدياد صعوبة التمييز بين الفيديو المُولَّد بالذكاء الاصطناعي (AI) واللقطات الحقيقية. وعزا بعض المجرّبين هذا التفوق إلى استفادة ByteDance من مكتبة Douyin الهائلة من مقاطع الفيديو بوصفها بيانات تدريبية، وقدموا أمثلة منها مقطع سلس مدته 10 ثوانٍ موجَّه بمطالبة نصية (text prompt) يجسّد تاريخ البشرية بأسلوب سينمائي.

النقاط الرئيسية

  • Seedance 2.0 في مرحلة تجريبية (beta) لمجموعة مختارة من المستخدمين على منصة الفيديو Jimeng AI التابعة لـ ByteDance.
  • الاختبارات المبكرة تُبرز مشاهد واقعية، وحركة كاميرا أكثر سلاسة، وتحسناً ملحوظاً في الاتساق البصري.
  • يدعم النموذج مدخلات نصية وبصرية وصوتية وفيديو، ويوفّر تحكماً أدق في عمليات التحرير.
  • الأثر السوقي: ارتفاع Huace Media بنحو 7%، وPerfect World بنحو 10%، وبلوغ COL Group حدّها اليومي الأقصى عند 20%.
  • يؤكد المجرّبون أن التمييز بين المقاطع المُولَّدة بالذكاء الاصطناعي واللقطات الحقيقية يزداد صعوبة؛ ويعزو بعضهم ذلك إلى مخزون Douyin الهائل من مقاطع الفيديو بوصفه ميزة تدريبية.

المصادر: 1

\