من الشاشة إلى الواقع: 4DV AI تحوّل مقاطع الفيديو ثنائية الأبعاد إلى مشاهد رباعية الأبعاد قابلة للاستكشاف

أعلنت الشركة الصينية 4DV AI عن تقنية تُسمّى التنقيط الغاوسي رباعي الأبعاد (4D Gaussian Splatting)، القادرة على تحويل مقاطع الفيديو ثنائية الأبعاد التقليدية إلى مشاهد رباعية الأبعاد غامرة قابلة للاستكشاف. يمكن للمشاهدين التحرك داخل اللحظة وتغيير...

ميتا تحدد عام 2025 "عامًا محوريًا" لتطوير الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)

تستعد شركة ميتا، الشركة الأم لفيسبوك وانستغرام، لخطوات كبيرة في مساعيها بمجال الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)، مع تحديد عام 2025 كفترة حاسمة بشكل خاص. وفقًا لكبير المسؤولين التقنيين (CTO) في ميتا، أندرو بوسورث، ترى الشركة العام القادم...